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# Matériaux sans géométrie

Transmutr peut convertir des **matériaux sans géométrie**. C’est utile pour constituer des bibliothèques de matériaux SketchUp ou de moteur de rendu à partir de jeux de textures.

<figure><img src="https://4151691296-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FUVFL4vGJK5EXw6jfVvkP%2Fuploads%2Fgit-blob-2f2eaddf152f155873d66f8318287fbea38908b0%2F6a1023a04fd8fd2eacb0d2e8.gif?alt=media" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

## Fonctionnement

1. Sur l’écran de sélection de fichiers, parcourez ou déposez des **fichiers image de texture** (et éventuellement un ZIP de textures) au lieu d’un modèle 3D.
2. Transmutr crée un nouveau matériau et **associe les textures aux emplacements d’après les noms de fichiers** (diffuse, normale, rugosité, aspect métallisé, etc.).
3. Un écran de confirmation **Import de matériau** apparaît pour corriger les emplacements mal associés.
4. Confirmez. Vous passez à l’étape d’édition avec uniquement l’onglet **Matériaux** (pas d’onglet Géométrie ni de Structure).
5. Prévisualisez le matériau sur une **sphère** ou un **plan** dans l’aperçu, ajustez les paramètres, puis cliquez sur **Exporter**.

{% hint style="info" %}
L’export de matériaux sans géométrie écrit un fichier SketchUp qui contient les matériaux. Vous pouvez aussi partir de packs de matériaux de créateurs via le menu Créateurs de contenu.
{% endhint %}

## Conseils pour une bonne association des textures

* Conservez des suffixes standard dans les noms de fichiers (`_Diffuse`, `_Normal`, `_Roughness`, `_Metalness`, `_AO`, et similaires).
* Déposez ensemble toutes les textures d’un même matériau pour que Transmutr les regroupe en un seul matériau.
* Après l’import, passez l’aperçu en mode **Rendu** pour juger les réflexions et les normales.
* Utilisez les **automatisations** (Studio / Creator) si vous avez toujours besoin du même post-traitement (par exemple forcer la rugosité à une valeur lorsque le nom contient `wood`).

## Voir aussi

* [Matériaux](/fr/edition/materials.md)
* [Formats pris en charge](/fr/import/supported-formats.md)
