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# Vereinfachung

Die Vereinfachung verringert die Anzahl der Flächen eines Modells, damit SketchUp reaktionsschnell bleibt. Das ist besonders nützlich bei dichten Scan-Assets, High-Poly-Exporten aus DCC-Anwendungen und großen Vegetations- oder Möbelpaketen.

Die Steuerelemente befinden sich auf der Registerkarte [**Geometrie**](/v2-de/bearbeiten/geometry.md). Proxy-Optionen, die einen vereinfachten Platzhalter verwenden, legen Sie separat beim Export fest.

<figure><img src="https://1068349159-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FA8G4cFeEDlCnImr41r47%2Fuploads%2Fgit-blob-79a20946ed71fad6413250024e53c1922f82aa92%2Fsimplification.gif?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Die Stufe anpassen

1. Ziehen Sie den Regler **Vereinfachung** oder geben Sie einen Prozentsatz ein.
2. Beobachten Sie die Aktualisierung der **Statistik**: Die Anzahl der Flächen zeigt die ursprüngliche Anzahl und, wenn die Vereinfachung aktiv ist, die vereinfachte Anzahl.
3. Prüfen Sie im Ansichtsfenster (probieren Sie den Modus **Monochrom**), wie treu die Form erhalten bleibt.

Eine höhere Vereinfachung bedeutet weniger Flächen und ein leichteres SketchUp-Modell. Niedrigere Werte behalten mehr Details. Der Regler verwendet bei niedrigen Prozentsätzen gröbere Schritte und nahe 100 % feinere Schritte, sodass Sie dort feinjustieren können, wo es am meisten bewirkt.

## Zauberstab

Klicken Sie auf den Zauberstab neben dem Regler, damit Transmutr eine Stufe wählt, die Formtreue und Leistung ausgleicht. Den Regler können Sie danach weiterhin feinjustieren.

<figure><img src="https://1068349159-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FA8G4cFeEDlCnImr41r47%2Fuploads%2Fgit-blob-e4777a79bac3bc5be4decda6708c490627e358d0%2Fsimplification_magic.gif?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Optionen zum Beibehalten

Wenn die Vereinfachung aktiv ist, können Sie aktivieren:

<table><thead><tr><th width="196">Option</th><th>Wirkung</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Texturierung beibehalten</strong></td><td>Vermeidet eine Vereinfachung dort, wo sich die Texturkoordinaten zu stark ändern würden</td></tr><tr><td><strong>Normalen beibehalten</strong></td><td>Vermeidet eine Vereinfachung dort, wo sich die Normalen zu stark ändern würden, um die ursprüngliche Form zu erhalten</td></tr><tr><td><strong>Ränder beibehalten</strong></td><td>Vermeidet eine Vereinfachung dort, wo sich die Mesh-Ränder zu stark ändern würden</td></tr></tbody></table>

## Überschreibungen pro Objekt

Der globale Regler gilt für das gesamte Modell. So vereinfachen Sie ein Objekt anders:

1. Öffnen Sie die [Gliederung](/v2-de/bearbeiten/outliner.md).
2. Verwenden Sie die Vereinfachungssteuerung dieses Objekts.
3. Legen Sie eine Stufe nur für dieses Objekt fest (oder setzen Sie sie zurück, damit wieder der globale Regler gilt).

Stufen pro Objekt haben Vorrang vor der globalen Einstellung. Transmutr weist im Bereich Geometrie darauf hin, wenn einige Objekte Überschreibungen haben.

<figure><img src="https://1068349159-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FA8G4cFeEDlCnImr41r47%2Fuploads%2Fgit-blob-eff1ecddedaa42457a9828b98d6fe7b695b124c5%2Fsimplification_obj.gif?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Tipps

* Nehmen Sie den Zauberstab als Ausgangspunkt und justieren Sie den Regler danach nach.
* Verwenden Sie [Proxys](/v2-de/exportieren/proxies.md), wenn Sie beim Rendern volle Details brauchen, im Ansichtsfenster von SketchUp aber eine leichte Darstellung. Siehe [Proxys](/v2-de/exportieren/proxies.md) (einschließlich des Platzhaltertyps „*Vereinfachte Geometrie*“).
* In [Stapelsitzungen mit Studio / Creator](/v2-de/bearbeiten/batch-conversion.md) gilt die Vereinfachung für alle Tabs, sofern Sie sie nicht pro Modell überschreiben.
* Über die Befehlszeile verwenden Sie `--simplificationLevel`, `--simplificationAuto` und die Schalter zum Beibehalten. Siehe [Befehlszeile](/v2-de/exportieren/command-line-interface.md).
