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# Creadores de contenido

Muchas bibliotecas de archivos envían paquetes con una estructura y unos nombres previsibles. El menú **Creadores** de Transmutr aplica indicaciones de importación optimizadas para que los materiales, la escala y los mapas entren correctamente.

## Abrir el menú Creadores

1. En la pantalla de selección de archivos, abra el menú desplegable junto a «*Examinar archivo*».
2. Elija un creador y, a continuación, seleccione los archivos que ese creador espera (véase más abajo).

<figure><img src="https://3291492904-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQCVKe246uvTDreNT2w4Z%2Fuploads%2Fgit-blob-4186044ee81ffa19b8b136bd5f93bcdbf827b963%2Fcreators.gif?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Creadores compatibles

### Modelos 3D

| Creador             | Entrada habitual             |
| ------------------- | ---------------------------- |
| Graswald / GScatter | FBX (paquete de creación 3D) |
| Humano              | FBX                          |
| Poliigon            | FBX                          |
| Poly Haven          | FBX                          |
| Textures.com        | FBX u OBJ                    |
| Quixel Megascans    | Enviar desde Quixel Bridge   |

### Materiales

| Creador      | Entrada habitual                                   |
| ------------ | -------------------------------------------------- |
| ambientCG    | Material MTLX                                      |
| cgbookcase   | Mapas de imagen (flujo de metalicidad / rugosidad) |
| Poliigon     | Mapas de imagen                                    |
| Poly Haven   | ZIP de texturas                                    |
| Textures.com | Mapas de imagen                                    |

### Quixel Megascans

Transmutr puede recibir archivos de Megascans directamente desde **Quixel Bridge** por un socket de red local.

#### Configuración inicial de Bridge

1. Instale y abra [Quixel Bridge](https://quixel.com/bridge).
2. Seleccione un archivo y abra **Export**.
3. Establezca el destino de exportación en **Custom Socket Export** (a veces etiquetado como Custom Export, con opciones de socket / puerto).
4. Establezca el **puerto** en el mismo valor configurado en Transmutr (de forma predeterminada, **24981**).
5. En Transmutr, abra **Opciones → Herramientas externas** y confirme que el **Puerto de red de Megascans Bridge** coincide con Bridge.

#### Importar un archivo

1. Deje Transmutr abierto en la pantalla de selección de archivos (o con modelos ya cargados si usa Studio o Creator).
2. En Bridge, haga clic en **Export** en el archivo.
3. Transmutr recibe el archivo de forma automática. Puede aparecer un selector para que elija variantes o LOD.
4. Confirme la importación. Transmutr aplica una escala y unos mapeados de material adecuados para Megascans.

<figure><img src="https://3291492904-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQCVKe246uvTDreNT2w4Z%2Fuploads%2Fgit-blob-fca2ede43008a2c3abadefcb4985d5eadea543a1%2Fmegascans-export-help.gif?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="success" icon="rocket-launch" %}
**Transmutr Studio / Creator:** importe varios archivos y variantes de Megascans de una vez. Con una licencia estándar, solo se importa el primer archivo o variante.
{% endhint %}

## Consejos

* Prefiera el menú Creadores a un examen genérico cuando el paquete procede de una biblioteca de la lista. La importación genérica puede pasar por alto mapas o la escala.
* Después de importar, compruebe la pestaña **Materiales** y la **ventana gráfica** en el modo **Renderizado** para verificar los mapas PBR.
* Guarde un **preajuste** si repite los mismos ajustes posteriores a la importación para una biblioteca concreta.

{% hint style="info" %}
La compatibilidad con creadores mejora con el tiempo, a medida que las bibliotecas actualizan sus paquetes. Si un paquete nuevo se importa de forma incorrecta, escriba a <transmutr@lindale.io> con una muestra.
{% endhint %}
