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# Aperçu

L’aperçu est la prévisualisation en direct du modèle ou du matériau chargé.

## Commandes de caméra

<table><thead><tr><th width="194">Action</th><th>Commande</th></tr></thead><tbody><tr><td>Orbite</td><td>Bouton central de la souris (comme dans SketchUp)</td></tr><tr><td>Panoramique</td><td>Shift + bouton central</td></tr><tr><td>Zoom</td><td>Molette</td></tr><tr><td>Zoom étendu</td><td>Bouton <strong>Zoom étendu</strong></td></tr><tr><td>Regard libre</td><td>Maintenir le <strong>bouton droit de la souris</strong> et déplacer la souris</td></tr><tr><td>Vol</td><td><strong>W / A / S / D</strong> pendant la navigation</td></tr><tr><td>Vitesse de vol</td><td>Touches fléchées <strong>Up / Down</strong></td></tr></tbody></table>

## Modes d’aperçu (modèles avec géométrie)

<table><thead><tr><th width="191">Mode</th><th>Ce que vous voyez</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>SketchUp</strong></td><td>Vue ombrée proche de SketchUp, avec les arêtes le cas échéant</td></tr><tr><td><strong>Monochrome</strong></td><td>Aspect « pâte à modeler » qui masque les matériaux pour juger la forme et le volume</td></tr><tr><td><strong>Rendu</strong></td><td>Aperçu PBR photoréaliste, adapté à la vérification des matériaux</td></tr></tbody></table>

### Environnements (mode Rendu)

En mode **Rendu**, choisissez un environnement pour modifier l’éclairage : Appartement, Ville, Aube, Forêt, Hall, Nuit, Parc, Studio, Coucher de soleil, Entrepôt.

## Affichages

<table><thead><tr><th width="257">Option</th><th>Rôle</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Afficher le personnage de référence</strong></td><td>Personnage de référence d’échelle, comme dans SketchUp</td></tr><tr><td><strong>Afficher le filaire</strong></td><td>Superposer toutes les arêtes du maillage pour vérifier la topologie</td></tr><tr><td><strong>Afficher les blobs</strong></td><td>Visualiser les volumes de blobs utilisés par le type de proxy Blobs</td></tr></tbody></table>

## Aperçu des matériaux uniquement

Lorsque vous convertissez des [textures sans géométrie](/v2-fr/import/materials-only.md), l’aperçu propose les prévisualisations **Sphère** et **Plan** à la place d’un maillage. Les options propres à la géométrie (filaire, personnage de référence, blobs, Structure) sont masquées.

## Interaction avec les matériaux

* Lorsque l’onglet **Matériaux** est actif, cliquez sur un objet pour identifier ses matériaux.
* Utilisez l’outil **Assigner un matériau** (bouton Colorier), puis cliquez sur un maillage dans l’aperçu pour le peindre. Vous pouvez aussi assigner depuis la Structure.
