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# Nouveautés de la v2

## Points forts

### Gain de performances

Transmutr a été **reconstruit de zéro**, ce qui rend l’ensemble de l’application **plus puissant et plus réactif**, en particulier avec des modèles très lourds comme ce scan de terrain détaillé.

### Simplification améliorée

Le nouveau [bouton baguette magique trouve automatiquement le bon niveau de simplification](/v2-fr/edition/simplification.md#magic-wand) pour votre modèle, afin de le rendre aussi léger que possible tout en conservant sa forme.

Vous pouvez aussi simplifier des [objets individuels](/v2-fr/edition/simplification.md#per-object-overrides) pour affiner l’optimisation.

La simplification est désormais beaucoup plus rapide et se met à jour en temps réel lorsque vous déplacez le curseur.

### Nouveaux modes d’aperçu

Vous pouvez désormais prévisualiser les matériaux PBR dans le nouveau mode [**Rendu**](/v2-fr/edition/viewport.md#environments-render-mode), avec 10 environnements et conditions d’éclairage différents, ou inspecter la géométrie avec le mode [Monochrome](/v2-fr/edition/viewport.md#preview-modes-geometry-models).

### Nouveaux types de proxys

Les [**Blobs**](/v2-fr/export/proxies.md#blobs-workflow) sont un nouveau type de proxy : un volume 3D simple (enveloppe convexe) qui entoure l’objet pour donner une bonne idée de sa forme réelle.

Les [**Panneaux**](/v2-fr/export/proxies.md#placeholder-types) sont désormais générés automatiquement. Plus besoin de fournir l’image.

### Convertir des matériaux sans géométrie

Vous pouvez désormais [déposer un ensemble de textures](/v2-fr/import/materials-only.md) dans Transmutr : il crée un matériau en assignant automatiquement la bonne texture à chaque emplacement, prête à être rendue dans SketchUp, V-Ray et Enscape.

## Autres nouveautés

* [Nouvelles matériaux PBR](/v2-fr/edition/materials.md#material-properties)
* [Export direct vers la bibliothèque de ressources Enscape (Enscape Asset Library)](/v2-fr/export/proxies.md)
* [Modifier et convertir plusieurs fichiers à la fois (Studio/Creator uniquement)](/v2-fr/edition/batch-conversion.md)
* [Importer .gltf, .glb, .usd, ou une archive .zip entière contenant de nombreux fichiers](/v2-fr/import/supported-formats.md)
* [Nouvelle Structure pour explorer la hiérarchie du modèle](/v2-fr/edition/outliner.md)
* [Import fidèle depuis des créateurs connus (*Poliigon*, *Humano*, *Poly Haven*…)](/v2-fr/import/content-creators.md)
* [Créer de nouvelles matériaux, dupliquer des matériaux, les assigner à des objets](/v2-fr/edition/materials.md)
* [Connexion automatique à SketchUp, même en mode autonome](/v2-fr/export/send-to-sketchup.md)
* [Nouveau mode sombre](/v2-fr/sketchup-et-parametres/options.md#user-interface)
* [Et de nombreuses autres améliorations et options…](/v2-fr/overview.md)
