> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://help.transmutr.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://help.transmutr.com/v2-it/modifica/materials.md).

# Materiali

La scheda **Materiali** elenca ogni materiale del modello caricato (o i materiali creati in una sessione di soli materiali). Espandi la scheda di un materiale per modificarne proprietà PBR e mappe.

<figure><img src="https://3145668505-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F3z60hBInrsUwfHty66AL%2Fuploads%2Fgit-blob-c180a3e29bd7da427c738c6f5ec98ad346f12483%2Fpbr_material.webp?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Elenco dei materiali

* Fai clic sul nome di un materiale per espandere o comprimere le sue impostazioni.
* **Nuovo materiale** crea un materiale vuoto che puoi compilare e assegnare a un oggetto.
* Per gli input SketchUp (`.skp`), **Sovrascrivi i materiali di SketchUp** controlla se Transmutr sostituisce i materiali SketchUp esistenti in esportazione.

### Azioni per materiale

<table><thead><tr><th width="327">Azione</th><th>Scopo</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Reimposta</strong></td><td>Ripristina il materiale allo stato importato</td></tr><tr><td><strong>Includi / Escludi dalle automazioni</strong></td><td>Includi o escludi dalle automazioni di Studio / Creator</td></tr><tr><td><strong>Assegna materiale</strong> (secchiello)</td><td>Dipingi questo materiale sulle mesh nell'anteprima o nella Struttura</td></tr><tr><td><strong>Duplica</strong> / <strong>Elimina</strong></td><td>Copia o rimuovi il materiale</td></tr></tbody></table>

## Proprietà dei materiali

<table data-search="true"><thead><tr><th width="222">Proprietà</th><th width="284">Descrizione</th><th>Sinonimi</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Colore/Diffuso</strong></td><td>Colore di base e mappa facoltativa</td><td>Albedo, Colore</td></tr><tr><td><strong>Bump</strong> / <strong>Normale</strong></td><td>Mappatura di altezza o delle normali</td><td>Normale: Tangente, Dot3<br>Bump: Altezza</td></tr><tr><td><strong>Metallicità</strong></td><td>Valore / mappa del flusso di lavoro metallico</td><td></td></tr><tr><td><strong>Ruvidezza</strong> / <strong>Glossiness</strong></td><td>Ruvidezza dei riflessi</td><td></td></tr><tr><td><strong>Maschera</strong></td><td>Maschera di ritaglio, come il contorno di una foglia</td><td>Opacità, Ritaglio, Area di ritaglio, Alpha</td></tr><tr><td><strong>Trasparenza</strong></td><td>Trasparenza rifrattiva, come vetro o acqua</td><td>Rifrazione, Trasmittanza, Trasmissione</td></tr><tr><td><strong>Traslucenza</strong></td><td>Traslucenza a parete sottile, come carta o foglie</td><td>Traslucido</td></tr><tr><td><strong>Emissivo</strong> (Avanzate)</td><td>Colore emissivo, intensità e mappe</td><td>Emettitore, Autoilluminazione, Potenza, Luminanza</td></tr><tr><td><strong>Clear coat</strong> (Avanzate)</td><td>Strato clear coat, come la vernice di un'auto</td><td></td></tr></tbody></table>

Le importazioni di soli materiali espongono anche le **Dimensioni** (Larghezza / Profondità / Altezza) del materiale.

## Mappe

Per ogni slot di mappa puoi:

* Fare clic per **Sfoglia file immagine**
* **Trascinare** una texture dal gestore file sullo slot
* Controllare risoluzione, canali e dimensione del file nel suggerimento della mappa

I file mancanti compaiono come **Non trovata**. Le texture incorporate sono contrassegnate di conseguenza.

## Automazioni (Studio / Creator)

Attiva **Automazioni** e fai clic su **Configura** per creare regole come «se il nome inizia con …, imposta la Ruvidezza a …».

Dettagli completi: [Automazioni](/v2-it/modifica/materials/material-automations.md)

## Assegnazione dei materiali

1. Fai clic su **Assegna materiale** sulla scheda di un materiale (secchiello).
2. Fai clic su una mesh nell'[anteprima](/v2-it/modifica/viewport.md)

**oppure**

* Usa il menu dei materiali della [Struttura](/v2-it/modifica/outliner.md) (**Assegna al nodo** / **Assegna alla mesh**).

<figure><img src="https://3145668505-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F3z60hBInrsUwfHty66AL%2Fuploads%2Fgit-blob-19ca2b6f373f8fd89fb7eb27e62f85f4498d2a91%2Fassign-material.gif?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
