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# Anteprima

L'anteprima è la vista in tempo reale del modello o del materiale caricato.

<figure><img src="https://3145668505-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F3z60hBInrsUwfHty66AL%2Fuploads%2Fgit-blob-750e707f9978cc6de3e6f9e377f56e3162bc4f7e%2FScreenshot%202026-08-13%20165614.png?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Controlli della telecamera

<table><thead><tr><th width="194">Azione</th><th>Controllo</th></tr></thead><tbody><tr><td>Orbita</td><td>Pulsante centrale del mouse (come in SketchUp)</td></tr><tr><td>Panoramica</td><td>Shift + pulsante centrale del mouse</td></tr><tr><td>Zoom</td><td>Rotella del mouse</td></tr><tr><td>Zoom estensioni</td><td>Pulsante <strong>Zoom estensioni</strong></td></tr><tr><td>Visuale libera</td><td>Tieni premuto il <strong>pulsante destro del mouse</strong> e muovi il mouse</td></tr><tr><td>Volo</td><td><strong>W / A / S / D</strong> durante la navigazione</td></tr><tr><td>Velocità di volo</td><td>Tasti freccia <strong>su</strong> / <strong>giù</strong></td></tr></tbody></table>

## Modalità di anteprima (modelli con geometria)

<table><thead><tr><th width="191">Modalità</th><th>Cosa vedi</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>SketchUp</strong></td><td>Vista ombreggiata in stile SketchUp, con i bordi quando applicabile</td></tr><tr><td><strong>Monocromatico</strong></td><td>Aspetto simile all'argilla che nasconde i materiali, così puoi valutare forma e volume</td></tr><tr><td><strong>Rendering</strong></td><td>Anteprima PBR fotorealistica, adatta a controllare i materiali</td></tr></tbody></table>

### Ambienti (modalità Rendering)

In modalità **Rendering**, scegli un ambiente per influire sull'illuminazione: Appartamento, Città, Alba, Foresta, Atrio, Notte, Parco, Studio, Tramonto, Magazzino.

## Interruttori di visualizzazione

<table><thead><tr><th width="257">Interruttore</th><th>Scopo</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Mostra la figura in scala</strong></td><td>Figura in stile SketchUp come riferimento di scala</td></tr><tr><td><strong>Mostra fil di ferro</strong></td><td>Sovrapponi tutti i bordi della mesh per controllare la topologia</td></tr><tr><td><strong>Mostra blob</strong></td><td>Visualizza i volumi blob usati dal tipo di proxy Blob</td></tr></tbody></table>

## Anteprima dei soli materiali

Quando converti [texture senza geometria](/v2-it/importazione/materials-only.md), l'anteprima offre **Sfera** e **Piano** al posto di una mesh. Gli interruttori solo geometria (fil di ferro, figura in scala, blob, Struttura) sono nascosti.

## Interazione con i materiali

* Con la scheda **Materiali** attiva, fai clic su un oggetto per identificarne i materiali.
* Usa lo strumento secchiello **Assegna materiale**, poi fai clic su una mesh nell'anteprima per dipingerla. Puoi assegnare anche dalla Struttura.

<figure><img src="https://3145668505-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F3z60hBInrsUwfHty66AL%2Fuploads%2Fgit-blob-19ca2b6f373f8fd89fb7eb27e62f85f4498d2a91%2Fassign-material.gif?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
