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# SketchUp 확장 프로그램

앱을 실행하면 Transmutr가 SketchUp 확장 프로그램을 자동으로 설치합니다.

## 메뉴와 도구 모음

SketchUp에서:

* **확장 프로그램 → Transmutr**
  * **모델 가져오기**: Transmutr를 실행하여 외부 에셋을 이 모델로 변환합니다
  * **도움말 포털**: Transmutr용 Lindalë 지원을 엽니다
* 도구 모음 버튼: **모델 가져오기**

## 외부 에셋 가져오기

1. SketchUp 모델을 여십시오.
2. **모델 가져오기**를 클릭하십시오.
3. Transmutr가 열립니다. 에셋을 [불러오고](/v2-ko/undefined/loading-files.md), [편집하고](/v2-ko/overview.md), [**내보내십시오**](/v2-ko/undefined-2/export.md).
4. 결과가 SketchUp으로 보내집니다. 배치 도구로 각 컴포넌트의 위치를 지정하십시오.

[SketchUp으로 보내기](/v2-ko/undefined-2/send-to-sketchup.md)를 참고하십시오

## Transmutr에서 편집

기존 그룹 또는 컴포넌트를 왕복 편집합니다.

1. **하나**의 그룹 또는 컴포넌트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오.
2. **Transmutr에서 편집**을 선택하십시오.
3. 컴포넌트가 외부 정의 경로를 참조하면, SketchUp이 원본 파일을 열지 임시 `.skp`를 열지 물을 수 있습니다.
4. Transmutr에서 편집한 다음 내보내십시오.
5. SketchUp이 정의를 결과로 바꿉니다.

{% hint style="info" %}
이 방식으로 편집한 그룹은 SketchUp으로 돌아올 때 **컴포넌트**로 변환됩니다.
{% endhint %}

기다리는 동안 SketchUp은 \*\*Transmutr를 기다리는 중... 취소하려면 ESC 키를 누르십시오.\*\*를 표시합니다.

## 연결

앱이 연결되면 SketchUp이 **SketchUp이 Transmutr에 연결되었습니다**라고 알려 줍니다. 앱의 [옵션](/v2-ko/sketchup/options.md)에도 연결된 SketchUp 인스턴스가 나열됩니다.

SketchUp에서 Transmutr를 찾거나 시작할 수 없다고 하면, 앱을 다시 설치하고 한 번 실행하여 확장 프로그램을 새로 고치십시오.
