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# 단순화

단순화는 모델의 면 수를 줄여 SketchUp이 원활하게 반응하도록 합니다. 조밀한 스캔 에셋, 하이폴리 DCC 내보내기, 규모가 큰 식물이나 가구 팩에 특히 유용합니다.

컨트롤은 [**형상**](/v2-ko/undefined-1/geometry.md) 탭에 있습니다. 단순화된 자리 표시자를 쓰는 프록시 옵션은 내보낼 때 따로 구성합니다.

<figure><img src="https://3190554567-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F1es0Q41xgKIsp2DHp0NC%2Fuploads%2Fgit-blob-79a20946ed71fad6413250024e53c1922f82aa92%2Fsimplification.gif?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 수준 조정

1. **단순화** 슬라이더를 끌거나 백분율을 입력하십시오.
2. **통계**가 업데이트되는 것을 확인하십시오. 단순화가 활성이면 면 수에 원래 개수와 단순화된 개수가 표시됩니다.
3. 뷰포트에서 형태가 유지되는지 판단하십시오(**단색** 모드를 사용해 보십시오).

단순화 수준이 높을수록 면이 줄고 SketchUp 모델이 가벼워집니다. 값이 낮을수록 디테일이 더 남습니다. 슬라이더는 낮은 백분율에서는 간격이 크고 100% 근처에서는 간격이 촘촘하므로, 효과가 큰 구간에서 작게 조정할 수 있습니다.

## 마술봉 <a href="#magic-wand" id="magic-wand"></a>

슬라이더 옆의 마술봉을 클릭하면 Transmutr가 충실도와 성능의 균형을 맞춘 수준을 선택합니다. 이후에도 슬라이더를 미세 조정할 수 있습니다.

<figure><img src="https://3190554567-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F1es0Q41xgKIsp2DHp0NC%2Fuploads%2Fgit-blob-e4777a79bac3bc5be4decda6708c490627e358d0%2Fsimplification_magic.gif?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 유지 옵션

단순화가 활성일 때 다음을 켤 수 있습니다.

<table><thead><tr><th width="196">옵션</th><th>하는 일</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>텍스처 매핑 유지</strong></td><td>텍스처 좌표가 크게 바뀌는 부분은 단순화하지 않습니다</td></tr><tr><td><strong>법선 유지</strong></td><td>원래 형태를 유지하도록, 법선이 크게 바뀌는 부분은 단순화하지 않습니다</td></tr><tr><td><strong>경계 유지</strong></td><td>메시 경계가 크게 바뀌는 부분은 단순화하지 않습니다</td></tr></tbody></table>

## 개체별 재정의 <a href="#per-object-overrides" id="per-object-overrides"></a>

전체 슬라이더는 모델 전체에 적용됩니다. 한 개체만 다르게 단순화하려면:

1. [아웃라이너](/v2-ko/undefined-1/outliner.md)를 여십시오.
2. 해당 개체의 단순화 컨트롤을 사용하십시오.
3. 그 개체만의 수준을 설정하십시오(또는 재설정하여 전체 슬라이더로 되돌리십시오).

개체별 수준은 전체 설정보다 우선합니다. 일부 개체에 재정의가 있으면 Transmutr가 형상 패널에 경고를 표시합니다.

<figure><img src="https://3190554567-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F1es0Q41xgKIsp2DHp0NC%2Fuploads%2Fgit-blob-eff1ecddedaa42457a9828b98d6fe7b695b124c5%2Fsimplification_obj.gif?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 팁

* 마술봉을 시작점으로 삼은 다음 슬라이더를 조금씩 조정하십시오.
* 렌더 시점에는 전체 디테일이 필요하고 SketchUp 뷰포트는 가볍게 유지하려면 [프록시](/v2-ko/undefined-2/proxies.md)를 사용하십시오. [프록시](/v2-ko/undefined-2/proxies.md)(“*단순화된 형상*” 자리 표시자 유형 포함)를 참고하십시오.
* [Studio / Creator 일괄 세션](/v2-ko/undefined-1/batch-conversion.md)에서는 모델마다 재정의하지 않는 한 단순화가 탭 간에 공유됩니다.
* CLI에서는 `--simplificationLevel`, `--simplificationAuto` 및 유지 플래그를 사용하십시오. [명령줄 인터페이스](/v2-ko/undefined-2/command-line-interface.md)를 참고하십시오.
