> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://help.transmutr.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://help.transmutr.com/v2-pl/edycja/geometry.md).

# Geometria

Karta **Geometria** określa, jak siatka jest przekształcana, upraszczana i modyfikowana przed eksportem. Opcje [proxy](/v2-pl/eksportowanie/proxies.md) znajdują się w oknie [**Eksport**](/v2-pl/eksportowanie/export.md), a nie na tej karcie.

<figure><img src="https://1990544027-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FcglM53QzE3QinRSQTXuB%2Fuploads%2Fgit-blob-8380a46e41322db6d4518f00bd817b8565dafb9b%2FScreenshot%202026-08-14%20111917.png?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Przekształcenie

<table><thead><tr><th width="211">Ustawienie</th><th>Opis</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Mnożnik skali</strong></td><td>Jednolity współczynnik skali stosowany do modelu</td></tr><tr><td><strong>Jednostka źródłowa</strong></td><td>Jednostka pliku wejściowego (metry, centymetry, milimetry, stopy, cale). Zmiana jednostki odpowiednio przeskaluje model.</td></tr><tr><td><strong>Oś pionowa</strong></td><td>Która oś jest „pionowa” w pliku źródłowym (<code>+X</code> … <code>−Z</code>)</td></tr><tr><td><strong>Początek osi</strong></td><td>Początek osi eksportowanego modelu: <strong>Początkowy</strong>, <strong>Środek</strong>, <strong>Środek podstawy</strong> lub <strong>Środek góry</strong></td></tr></tbody></table>

Użyj tych ustawień, gdy model jest bardzo mały lub ogromny, leży na boku albo znajduje się daleko od początku osi.

## Statystyki

Informacje tylko do odczytu:

* Liczba płaszczyzn (oraz liczba płaszczyzn po uproszczeniu, gdy uproszczenie jest włączone)
* Szerokość (X), głębokość (Y), wysokość (Z) w bieżącej jednostce wyświetlania (zobacz [Jednostka miary w Opcjach](/v2-pl/sketchup-i-ustawienia/options.md))

## Uproszczenie

Użyj suwaka „*Uproszczenie*”, magicznej różdżki i opcji zachowywania, aby zmniejszyć liczbę płaszczyzn.

Pełny opis: [Uproszczenie](/v2-pl/edycja/simplification.md)

## Krawędzie

Obróbka krawędzi w stylu programu SketchUp dla eksportowanego modelu:

<table><thead><tr><th width="309">Ustawienie</th><th>Opis</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Wygładź wszystkie krawędzie</strong> / <strong>Cofnij wygładzenie wszystkich krawędzi</strong></td><td>Skróty w postaci ikon</td></tr><tr><td><strong>Nadpisz krawędzie wejściowe</strong></td><td>Stosuje ustawienia krawędzi programu Transmutr zamiast zachowywać oryginalne krawędzie</td></tr><tr><td><strong>Kąt między normalnymi</strong></td><td>Zmiękczanie/wygładzanie powyżej tego kąta (0–180°)</td></tr><tr><td><strong>Zmiękcz krawędzie koplanarne</strong></td><td>Ukrywa łączenia między płaszczyznami koplanarnymi</td></tr><tr><td><strong>Ukryj wszystkie krawędzie</strong></td><td>Sprawia, że wszystkie krawędzie są niewidoczne w eksportowanym pliku SketchUp</td></tr></tbody></table>

{% hint style="warning" %}
Niektóre tryby podglądu nie pokazują krawędzi SketchUp. Przełącz się na tryb, który wyświetla krawędzie, jeśli chcesz wzrokowo sprawdzić wygładzenie.
{% endhint %}

## Konwersja wsadowa (Studio / Creator)

Gdy wczytanych jest wiele modeli, modyfikatory geometrii są domyślnie wspólne. Użyj przełącznika udostępniania / nadpisywania przy poszczególnych ustawieniach, aby dostosować jedną kartę. Zobacz [Konwersja wsadowa](/v2-pl/edycja/batch-conversion.md)
