> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://help.transmutr.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://help.transmutr.com/v2-pl/edycja/materials.md).

# Materiały

Karta **Materiały** wymienia każdy materiał wczytanego modelu (albo materiały utworzone w sesji samych materiałów). Rozwiń kartę materiału, aby edytować właściwości PBR i mapy.

<figure><img src="https://1990544027-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FcglM53QzE3QinRSQTXuB%2Fuploads%2Fgit-blob-c180a3e29bd7da427c738c6f5ec98ad346f12483%2Fpbr_material.webp?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Lista materiałów

* Kliknij nazwę materiału, aby rozwinąć lub zwinąć jego ustawienia.
* Polecenie **Nowy materiał** tworzy pusty materiał, który można wypełnić i przypisać do obiektu.
* Dla danych wejściowych SketchUp (`.skp`) opcja **Nadpisz materiały SketchUp** określa, czy program Transmutr przy eksporcie zastępuje istniejące materiały SketchUp.

### Czynności dla materiału

<table><thead><tr><th width="327">Czynność</th><th>Przeznaczenie</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Resetuj</strong></td><td>Przywraca materiał do stanu z importu</td></tr><tr><td><strong>Uwzględnij / Wyklucz z automatyzacji</strong></td><td>Włącza materiał do automatyzacji Studio / Creator albo z nich wyłącza</td></tr><tr><td><strong>Przypisz materiał</strong> (wiadro z farbą)</td><td>Maluje tym materiałem siatki w widoku lub w Szkicowniku</td></tr><tr><td><strong>Duplikuj</strong> / <strong>Usuń</strong></td><td>Kopiuje materiał albo go usuwa</td></tr></tbody></table>

## Właściwości materiału

<table data-search="true"><thead><tr><th width="222">Właściwość</th><th width="284">Opis</th><th>Synonimy</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Kolor/Diffuse</strong></td><td>Kolor bazowy i opcjonalna mapa</td><td>Albedo, kolor</td></tr><tr><td><strong>Bump</strong> / <strong>Normalne</strong></td><td>Mapowanie wysokości lub normalnych</td><td>Normalne: styczne, Dot3<br>Bump: wysokość</td></tr><tr><td><strong>Metaliczność</strong></td><td>Wartość lub mapa obiegu metaliczności</td><td></td></tr><tr><td><strong>Chropowatość</strong> / <strong>Połysk</strong></td><td>Chropowatość odbić</td><td></td></tr><tr><td><strong>Maska</strong></td><td>Maska wycięcia, na przykład kontur liścia</td><td>Krycie, wycięcie, obszar przycinania, alfa</td></tr><tr><td><strong>Przezroczystość</strong></td><td>Przezroczystość załamująca, jak szkło lub woda</td><td>Załamanie, transmitancja, transmisja</td></tr><tr><td><strong>Przeświecalność</strong></td><td>Przeświecalność cienkich ścianek, jak papier lub liście</td><td>Prześwitujący</td></tr><tr><td><strong>Emisja</strong> (Zaawansowane)</td><td>Kolor emisji, natężenie i mapy</td><td>Emiter, samoświecenie, moc, luminancja</td></tr><tr><td><strong>Lakier bezbarwny</strong> (Zaawansowane)</td><td>Warstwa lakieru bezbarwnego, jak lakier samochodowy</td><td></td></tr></tbody></table>

Import samych materiałów udostępnia też **Wymiary** (szerokość / głębokość / wysokość) materiału.

## Mapy

Przy każdym gnieździe mapy możesz:

* Kliknąć, aby **wybrać plik obrazu**
* **Przeciągnąć i upuścić** teksturę z eksploratora plików na gniazdo
* Sprawdzić rozdzielczość, kanały i rozmiar pliku w podpowiedzi mapy

Brakujące pliki są oznaczone jako **Nie znaleziono**. Tekstury osadzone są oznaczone odpowiednio.

## Automatyzacje (Studio / Creator)

Włącz **Automatyzacje** i kliknij **Konfiguruj**, aby tworzyć reguły w rodzaju „jeśli nazwa zaczyna się od …, ustaw chropowatość na …”.

Pełny opis: [Automatyzacje](/v2-pl/edycja/materials/material-automations.md)

## Przypisywanie materiałów

1. Kliknij **Przypisz materiał** na karcie materiału (wiadro z farbą).
2. Kliknij siatkę w [widoku](/v2-pl/edycja/viewport.md)

**lub**

* Użyj menu materiałów [Szkicownika](/v2-pl/edycja/outliner.md) (**Przypisz do węzła** / **Przypisz do siatki**).

<figure><img src="https://1990544027-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FcglM53QzE3QinRSQTXuB%2Fuploads%2Fgit-blob-19ca2b6f373f8fd89fb7eb27e62f85f4498d2a91%2Fassign-material.gif?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
