> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://help.transmutr.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://help.transmutr.com/v2-pl/edycja/viewport.md).

# Widok

Widok to podgląd na żywo wczytanego modelu lub materiału.

<figure><img src="https://1990544027-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FcglM53QzE3QinRSQTXuB%2Fuploads%2Fgit-blob-750e707f9978cc6de3e6f9e377f56e3162bc4f7e%2FScreenshot%202026-08-13%20165614.png?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Sterowanie kamerą

<table><thead><tr><th width="194">Czynność</th><th>Sterowanie</th></tr></thead><tbody><tr><td>Orbitowanie</td><td>Środkowy przycisk myszy (styl SketchUp)</td></tr><tr><td>Przesuwanie</td><td>Shift + środkowy przycisk myszy</td></tr><tr><td>Powiększenie</td><td>Kółko myszy</td></tr><tr><td>Zakresy powiększenia</td><td>Przycisk <strong>Zakresy powiększenia</strong></td></tr><tr><td>Swobodne rozglądanie się</td><td>Przytrzymaj <strong>prawy przycisk myszy</strong> i poruszaj myszą</td></tr><tr><td>Przelot</td><td><strong>W / A / S / D</strong> podczas nawigacji</td></tr><tr><td>Prędkość przelotu</td><td>Klawisze strzałek <strong>Up / Down</strong></td></tr></tbody></table>

## Tryby podglądu (modele z geometrią)

<table><thead><tr><th width="191">Tryb</th><th>Co widać</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>SketchUp</strong></td><td>Widok cieniowany w stylu programu SketchUp, z krawędziami, gdy mają zastosowanie</td></tr><tr><td><strong>Monochromatyczny</strong></td><td>Wygląd glinianej makiety, który ukrywa materiały, aby można było ocenić bryłę i kształt</td></tr><tr><td><strong>Render</strong></td><td>Fotorealistyczny podgląd PBR przydatny do sprawdzania materiałów</td></tr></tbody></table>

### Otoczenia (tryb Render)

W trybie **Render** wybierz otoczenie, które wpływa na oświetlenie: Mieszkanie, Miasto, Świt, Las, Hol, Noc, Park, Studio, Zachód słońca, Magazyn.

## Przełączniki wyświetlania

<table><thead><tr><th width="257">Przełącznik</th><th>Przeznaczenie</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Pokaż postać dla skali</strong></td><td>Postać w stylu programu SketchUp jako odniesienie skali</td></tr><tr><td><strong>Pokaż siatkę</strong></td><td>Nakłada wszystkie krawędzie siatki, aby sprawdzić topologię</td></tr><tr><td><strong>Pokaż bloby</strong></td><td>Pokazuje objętości blobów używane przez typ proxy Bloby</td></tr></tbody></table>

## Podgląd samych materiałów

Gdy konwertujesz [tekstury bez geometrii](/v2-pl/importowanie/materials-only.md), widok oferuje podgląd na **kuli** i **płaszczyźnie** zamiast siatki. Przełączniki dotyczące tylko geometrii (siatka, postać dla skali, bloby, Szkicownik) są ukryte.

## Współpraca z materiałami

* Gdy aktywna jest karta **Materiały**, kliknij obiekt, aby rozpoznać jego materiały.
* Użyj narzędzia **Przypisz materiał** (wiadro z farbą), a następnie kliknij siatkę w widoku, aby ją pomalować. Materiał można też przypisać ze Szkicownika.

<figure><img src="https://1990544027-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FcglM53QzE3QinRSQTXuB%2Fuploads%2Fgit-blob-19ca2b6f373f8fd89fb7eb27e62f85f4498d2a91%2Fassign-material.gif?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
