> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://help.transmutr.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://help.transmutr.com/v2-pl/eksportowanie/proxies.md).

# Proxy

Proxy utrzymują płynność programu SketchUp, umieszczając w pliku `.skp` **lekki zastępnik**, podczas gdy silnik renderujący wczytuje **plik towarzyszący w wysokiej rozdzielczości**.

{% hint style="info" %}
Gdy eksportujesz jako proxy, zaimportuj wygenerowany `.skp` **jako komponent** do innego modelu. Unikaj otwierania pliku proxy `.skp` jako samodzielnego pliku roboczego.
{% endhint %}

<div><figure><img src="https://1990544027-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FcglM53QzE3QinRSQTXuB%2Fuploads%2Fgit-blob-72812ed7dcf7ddedeb2c47786e09afacb0a376cd%2Fblobs_proxies.webp?alt=media" alt=""><figcaption><p>Zastępniki blobów</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://1990544027-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FcglM53QzE3QinRSQTXuB%2Fuploads%2Fgit-blob-789bb47b10333a3fc1975ac9a4c81e988056bd3b%2Fblob_render.webp?alt=media" alt=""><figcaption><p><em>Wyrenderowane proxy</em></p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://1990544027-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FcglM53QzE3QinRSQTXuB%2Fuploads%2Fgit-blob-19daf1afd69b2cd0d44e8dbd97e37fcfe3059039%2Fbillboards_proxies.webp?alt=media" alt=""><figcaption><p>Zastępniki billboardów (krzyżowy i zwrócony do kamery)</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://1990544027-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FcglM53QzE3QinRSQTXuB%2Fuploads%2Fgit-blob-e7b1a5d1245dc41e20e18fbef3230e5a90e7f696%2Fbillboards_render.webp?alt=media" alt=""><figcaption><p><em>Wyrenderowane proxy</em></p></figcaption></figure></div>

## Obsługiwane silniki renderujące

<table><thead><tr><th width="111">Silnik</th><th>Co zapisuje program Transmutr</th><th>Wymaganie</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>V-Ray</strong></td><td><code>.vrmesh</code> obok pliku SketchUp</td><td>Ścieżka do narzędzia <code>ply2vrmesh</code> (V-Ray) w Opcjach</td></tr><tr><td><strong>Enscape</strong></td><td>Zasób w pełnej rozdzielczości zarejestrowany w lokalnej bibliotece zasobów Enscape (Asset Library), z którym powiązany jest plik <code>.skp</code></td><td>Ścieżka do importera wsadowego Enscape oraz jednorazowa konfiguracja biblioteki zasobów (Asset Library)</td></tr></tbody></table>

Proxy V-Ray i Enscape można włączyć jednocześnie. Wtedy jeden zastępnik `.skp` będzie powiązany z obydwoma.

{% hint style="warning" %}
**Proxy Thea nie są dostępne w programie Transmutr v2.**
{% endhint %}

#### Biblioteka zasobów Enscape (Asset Library)

Inaczej niż V-Ray (który zapisuje plik towarzyszący `.vrmesh` obok pliku SketchUp), proxy Enscape **rejestruje model w wysokiej rozdzielczości w lokalnej bibliotece zasobów Enscape (Asset Library)**. Wyeksportowany `.skp` zachowuje tylko lekki zastępnik i odwołanie do tego zasobu biblioteki.

Gdy umieścisz komponent w modelu SketchUp i wyrenderujesz go w Enscape, Enscape wczyta zasób w pełnej rozdzielczości z biblioteki, więc widok programu SketchUp pozostaje lekki, a render korzysta ze szczegółowej geometrii i materiałów.

{% hint style="info" %}
Zasób znajduje się w bibliotece Enscape na tym komputerze. Każdy, kto otworzy plik SketchUp bez tego samego lokalnego zasobu biblioteki, nadal zobaczy zastępnik, ale Enscape nie znajdzie modelu w wysokiej rozdzielczości, dopóki zasób nie będzie dostępny w jego bibliotece (na przykład po wykonaniu tego samego eksportu albo po udostępnieniu zasobu zwykłymi obiegami biblioteki Enscape).
{% endhint %}

## Typy zastępników

Zastępnik to obiekt, który program SketchUp wyświetla w widoku:

<table><thead><tr><th width="239">Typ</th><th>Opis</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Billboard (krzyżowy)</strong></td><td>Dwie przecinające się teksturowane płaszczyzny z automatycznymi renderami modelu</td></tr><tr><td><strong>Billboard (zwrócony do kamery)</strong></td><td>Pojedyncza teksturowana płaszczyzna zawsze zwrócona do kamery</td></tr><tr><td><strong>Bloby</strong></td><td>Wypukłe powłoki wokół siatek oznaczonych jako bloby w Szkicowniku</td></tr><tr><td><strong>Ramka ograniczająca (szkielet)</strong></td><td>Najlżejszy: same krawędzie wokół granic modelu</td></tr><tr><td><strong>Ramka ograniczająca (płaszczyzny)</strong></td><td>Nieprzezroczysta bryła o wymiarach modelu</td></tr><tr><td><strong>Pomijanie płaszczyzn</strong></td><td>Zachowuje część płaszczyzn (ustaw <strong>Odsetek płaszczyzn</strong>), zachowując materiały</td></tr><tr><td><strong>Uproszczona geometria</strong></td><td>Używa uproszczonej siatki jako zastępnika; silniki renderujące nadal korzystają z pełnej rozdzielczości</td></tr></tbody></table>

### Przebieg pracy z blobami

1. W Szkicowniku użyj polecenia **Utwórz blob** na siatkach, które mają wyznaczać objętości.
2. Włącz **Pokaż bloby** w widoku, aby zobaczyć podgląd.
3. W oknie **Eksportuj → Proxy** wybierz **Bloby**.

## Ścieżki konwerterów

Jeśli program Transmutr nie może znaleźć konwertera V-Ray lub Enscape, otwórz **Opcje → Narzędzia zewnętrzne** i wskaż plik wykonywalny. Enscape wymaga też jednorazowej konfiguracji biblioteki zasobów (Asset Library) przy pierwszym eksporcie proxy Enscape.
