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# Proxies

Os proxies mantêm o SketchUp responsivo ao colocar um **marcador leve** no `.skp`, enquanto o renderizador carrega um **arquivo auxiliar em alta resolução**.

{% hint style="info" %}
Quando você exporta como proxy, importe o `.skp` gerado **como um componente** em outro modelo. Evite abrir o `.skp` de proxy como um arquivo de trabalho independente.
{% endhint %}

<div><figure><img src="https://1354543875-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FZAOwRgFYfkt7wfShKvHI%2Fuploads%2Fgit-blob-72812ed7dcf7ddedeb2c47786e09afacb0a376cd%2Fblobs_proxies.webp?alt=media" alt=""><figcaption><p>Marcadores de blob</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://1354543875-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FZAOwRgFYfkt7wfShKvHI%2Fuploads%2Fgit-blob-789bb47b10333a3fc1975ac9a4c81e988056bd3b%2Fblob_render.webp?alt=media" alt=""><figcaption><p><em>Proxies renderizados</em></p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://1354543875-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FZAOwRgFYfkt7wfShKvHI%2Fuploads%2Fgit-blob-19daf1afd69b2cd0d44e8dbd97e37fcfe3059039%2Fbillboards_proxies.webp?alt=media" alt=""><figcaption><p>Marcadores de billboard (cruzado e de frente para a câmera)</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://1354543875-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FZAOwRgFYfkt7wfShKvHI%2Fuploads%2Fgit-blob-e7b1a5d1245dc41e20e18fbef3230e5a90e7f696%2Fbillboards_render.webp?alt=media" alt=""><figcaption><p><em>Proxies renderizados</em></p></figcaption></figure></div>

## Renderizadores compatíveis

<table><thead><tr><th width="111">Renderizador</th><th>O que o Transmutr grava</th><th>Requisito</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>V-Ray</strong></td><td><code>.vrmesh</code> junto ao arquivo do SketchUp</td><td>Caminho do <code>ply2vrmesh</code> do V-Ray em Opções</td></tr><tr><td><strong>Enscape</strong></td><td>Asset em resolução total registrado na Asset Library local do Enscape, vinculado a partir do <code>.skp</code></td><td>Caminho do importador em lote do Enscape + configuração única da Asset Library</td></tr></tbody></table>

Você pode ativar os proxies do V-Ray e do Enscape ao mesmo tempo. Nesse caso, um único marcador `.skp` se vincula aos dois.

{% hint style="warning" %}
**Os proxies do Thea não estão disponíveis no Transmutr v2.**
{% endhint %}

#### Enscape Asset Library

Diferente do V-Ray (que grava um arquivo auxiliar `.vrmesh` junto ao arquivo do SketchUp), um proxy do Enscape **registra o modelo em alta resolução na Asset Library local do Enscape**. O `.skp` exportado guarda apenas o marcador leve e uma referência a esse asset da biblioteca.

Quando você posiciona o componente em um modelo do SketchUp e renderiza com o Enscape, o Enscape carrega o asset em resolução total da biblioteca. A visualização do SketchUp continua leve, e a renderização usa a geometria e os materiais detalhados.

{% hint style="info" %}
O asset fica na biblioteca do Enscape naquele computador. Quem abrir o arquivo do SketchUp sem o mesmo asset na biblioteca local ainda verá o marcador, mas o Enscape não encontrará o modelo em alta resolução até que o asset esteja disponível na biblioteca dessa pessoa (por exemplo, depois de executar a mesma exportação, ou se você compartilhar o asset pelos fluxos habituais de biblioteca do Enscape).
{% endhint %}

## Tipos de marcador

O marcador é o que o SketchUp exibe na visualização:

<table><thead><tr><th width="239">Tipo</th><th>Descrição</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Billboard (cruzado)</strong></td><td>Mostra dois billboards cruzados com renderizações estáticas do modelo</td></tr><tr><td><strong>Billboard (de frente para a câmera)</strong></td><td>Mostra um único billboard com uma renderização estática do modelo, sempre de frente para a câmera</td></tr><tr><td><strong>Blobs</strong></td><td>Mostra invólucros convexos em torno das partes do modelo que foram definidas como “blobs” no painel Estrutura</td></tr><tr><td><strong>Caixa delimitadora (wireframe)</strong></td><td>Mostra uma caixa delimitadora em wireframe que envolve as dimensões do modelo</td></tr><tr><td><strong>Caixa delimitadora (faces)</strong></td><td>Mostra uma caixa delimitadora que envolve as dimensões do modelo</td></tr><tr><td><strong>Omissão de faces</strong></td><td>Mostra o modelo com faces aleatórias removidas para melhorar o desempenho, preservando os materiais. Defina a <strong>Proporção de faces</strong></td></tr><tr><td><strong>Geometria simplificada</strong></td><td>Mostra a versão simplificada do modelo; os renderizadores usarão a versão em alta resolução</td></tr></tbody></table>

### Fluxo de trabalho dos blobs

1. Na Estrutura, use **Criar blob** nas malhas que devem definir os volumes.
2. Ative **Mostrar blobs** na visualização para pré-visualizar.
3. Em Exportar → Proxy, escolha **Blobs**.

## Caminhos dos conversores

Se o Transmutr não encontrar o conversor do V-Ray ou do Enscape, abra **Opções → Ferramentas externas** e procure o executável. O Enscape também exige uma configuração única da Asset Library na primeira vez que você exporta um proxy do Enscape.
