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# Automatizações de materiais

{% hint style="success" icon="rocket-launch" %}
Funcionalidade do **Studio / Creator**. As automatizações exigem uma licença Studio ou Creator válida.
{% endhint %}

As automatizações aplicam transformações baseadas em regras aos materiais. São ideais quando os assets vêm de muitas origens e quer exportações consistentes.

## Ativar e configurar

1. Abra o separador [**Materiais**](/v2-pt/edicao/materials.md).
2. Ative as **Automatizações**.
3. Clique em **Configurar**.
4. Crie regras com **condições** e **ações**.

<figure><img src="https://478081107-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FK4TlVzmbK0ZLzmraJbL3%2Fuploads%2Fgit-blob-b3c6e657d95231c98a40aa45a9b1fb6f152cd12c%2Fmaterial_automations.png?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Como funcionam as regras

Cada automatização é, em linhas gerais:

**Quando estas condições forem verdadeiras… → … faça isto**

Exemplos de condições (tal como aparecem na interface):

* O nome **contém** / **não contém** / **começa por** / **termina com**
* Uma propriedade **é** / **não é** um valor
* Um slot de mapa está **vazio** / **não vazio**, **é preta** / **é branca**, o caminho **é absoluto** / **é relativo**

Exemplos de ações:

* Definir a **Rugosidade**, a **Metalicidade** ou outras propriedades numéricas
* Atribuir mapas ou ajustar campos de material relacionados disponíveis na lista de ações

## Exclusão por material

No cartão de um material, escolha **Excluir das automatizações** para esse material ser ignorado. Utilize **Incluir nas automatizações** para o voltar a incluir.

## Predefinições

Guarde as automatizações numa [predefinição](/v2-pt/edicao/presets.md) para as mesmas regras correrem na interface gráfica e através da [linha de comandos](/v2-pt/exportacao/command-line-interface.md) (`--preset`).

## Exemplo de fluxo de trabalho

1. Crie uma regra: se o nome **começa por** `wood`, defina a **Rugosidade** como `0.6`.
2. Crie outra: se o nome **contém** `metal`, defina a **Metalicidade** como `1`.
3. Guarde-a como predefinição por omissão.
4. Largue uma pasta de assets mistos (lote) ou execute `convert --preset …` numa biblioteca.
