> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://help.transmutr.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://help.transmutr.com/v2-pt/edicao/outliner.md).

# Estrutura

A **Estrutura** mostra a hierarquia do modelo de geometria carregado. Utilize-a para selecionar objetos ou partes de objetos, desativar geometria, substituir a [simplificação](/v2-pt/edicao/simplification.md), atribuir [materiais](/v2-pt/edicao/materials.md) e definir **blobs** para a [exportação de proxies](/v2-pt/exportacao/proxies.md).

{% hint style="info" %}
A Estrutura está disponível apenas para modelos de geometria. As sessões apenas de materiais ocultam-na.
{% endhint %}

<figure><img src="https://478081107-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FK4TlVzmbK0ZLzmraJbL3%2Fuploads%2Fgit-blob-daae84acec0359a49e2dfecb93b44ebd46aacdde%2Foutliner.png?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Navegação básica

* Expanda e recolha nós para explorar grupos e malhas.
* Clique numa linha para a selecionar (a seleção sincroniza-se com a pré-visualização).
* Utilize **Eliminar** / **Restaurar** num nó para excluir objetos da exportação ou trazê-los de volta. As subárvores desativadas aparecem esbatidas.

## Simplificação por objeto

Clique no controlo de simplificação de um objeto para abrir um controlo deslizante só para esse objeto. Repor limpa a substituição, para que o controlo deslizante global de [Simplificação](/v2-pt/edicao/simplification.md) volte a aplicar-se.

Os níveis por objeto **substituem** o nível de simplificação global. Isto é útil quando quer manter uma parte principal densa e simplificar o resto.

## Atribuir materiais

Abra o menu de materiais de um nó para:

* Ver os materiais **Atribuído ao nó** / **Atribuído à malha**
* Escolher entre os **Materiais disponíveis**
* Limpar uma atribuição

Também pode pintar a partir do separador Materiais. Consulte [Materiais](/v2-pt/edicao/materials.md).

## Blobs

Um **blob** é um volume que envolve os objetos selecionados. Os blobs são utilizados pelo tipo de marcador de posição de proxy **Blobs**.

1. Selecione os objetos que devem formar um blob.
2. Clique em **Criar blob** na linha da Estrutura.
3. Utilize **Remover blob** para limpar a atribuição.
4. Ative **Mostrar blobs** na pré-visualização para ver os volumes.
5. Ao exportar, escolha o tipo de proxy **Blobs**.

<div><figure><img src="https://478081107-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FK4TlVzmbK0ZLzmraJbL3%2Fuploads%2Fgit-blob-72812ed7dcf7ddedeb2c47786e09afacb0a376cd%2Fblobs_proxies.webp?alt=media" alt=""><figcaption><p>Marcadores de posição de blobs</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://478081107-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FK4TlVzmbK0ZLzmraJbL3%2Fuploads%2Fgit-blob-789bb47b10333a3fc1975ac9a4c81e988056bd3b%2Fblob_render.webp?alt=media" alt=""><figcaption><p>Proxies renderizados</p></figcaption></figure></div>
