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# Predefinições

As predefinições guardam as definições do Transmutr num ficheiro `.json`, para poder reutilizar a mesma transformação, simplificação, materiais e (com o Studio ou o Creator) automatizações entre sessões e computadores.

## Guardar uma predefinição

1. Configure o modelo como pretende (Geometria, Materiais e escolhas relacionadas com a exportação, quando aplicável).
2. Clique em **Guardar predefinição** na barra de ferramentas.
3. Escolha uma localização e um nome de ficheiro.

## Carregar uma predefinição

* Clique em **Carregar predefinição** e selecione um ficheiro de predefinição `.json`, **ou**
* Arraste um `.json` de predefinição para o ecrã de seleção de ficheiros, juntamente com os assets, para que se aplique na importação.

## Predefinição por omissão

Marque uma predefinição como **por omissão** para o Transmutr a carregar automaticamente sempre que inicia a aplicação. Utilize o controlo de predefinição por omissão no menu de predefinições (estrela / ícone de predefinição por omissão junto às ações da predefinição).

{% hint style="info" %}
As predefinições por omissão são especialmente úteis com automatizações e com o trabalho em lote do Studio / Creator: abra uma pasta de modelos e comece sempre a partir da mesma base.
{% endhint %}

## Repor modificadores

Utilize **Repor modificadores** quando quiser limpar as substituições da sessão atual e voltar aos valores limpos por omissão (ou à predefinição por omissão, consoante o contexto).

## Linha de comandos

Com o Transmutr Studio ou o Creator, passe uma predefinição à linha de comandos:

```bash
transmutr.exe convert --preset C:/presets/my-settings.json C:/models/tree.fbx
```

Consulte a [Interface de linha de comandos](/v2-pt/exportacao/command-line-interface.md)
