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# Simplificação

A simplificação reduz o número de faces de um modelo para que o SketchUp se mantenha fluido. É especialmente útil para assets digitalizados densos, exportações de alta resolução de aplicações DCC e grandes coleções de vegetação ou mobiliário.

Os controlos estão no separador [**Geometria**](/v2-pt/edicao/geometry.md). As opções de proxy que utilizam um marcador de posição simplificado configuram-se à parte, no momento da exportação.

<figure><img src="https://478081107-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FK4TlVzmbK0ZLzmraJbL3%2Fuploads%2Fgit-blob-79a20946ed71fad6413250024e53c1922f82aa92%2Fsimplification.gif?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Ajustar o nível

1. Arraste o controlo deslizante **Simplificação**, ou escreva uma percentagem.
2. Veja as **Estatísticas** atualizarem-se: o número de faces mostra a contagem original e a contagem simplificada quando a simplificação está ativa.
3. Verifique a pré-visualização (experimente o modo **Monocromático**) para avaliar a fidelidade da forma.

Uma simplificação mais alta significa menos faces e um modelo do SketchUp mais leve. Valores mais baixos conservam mais detalhe. O controlo deslizante usa passos mais grossos nas percentagens baixas e passos mais finos perto de 100%, para poder fazer pequenos ajustes onde eles têm mais efeito.

## Varinha mágica

Clique na varinha mágica junto ao controlo deslizante para o Transmutr escolher um nível que equilibre fidelidade e desempenho. Depois, ainda pode afinar o controlo deslizante.

<figure><img src="https://478081107-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FK4TlVzmbK0ZLzmraJbL3%2Fuploads%2Fgit-blob-e4777a79bac3bc5be4decda6708c490627e358d0%2Fsimplification_magic.gif?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Opções de preservação

Quando a simplificação está ativa, pode ativar:

<table><thead><tr><th width="196">Opção</th><th>O que faz</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Preservar texturização</strong></td><td>Evita simplificar onde as coordenadas de textura mudariam demasiado</td></tr><tr><td><strong>Preservar normais</strong></td><td>Evita simplificar onde as normais mudariam demasiado, para preservar a forma original</td></tr><tr><td><strong>Preservar bordos</strong></td><td>Evita simplificar onde os bordos da malha mudariam demasiado</td></tr></tbody></table>

## Substituições por objeto

O controlo deslizante global aplica-se a todo o modelo. Para simplificar um objeto de forma diferente:

1. Abra a [Estrutura](/v2-pt/edicao/outliner.md).
2. Utilize o controlo de simplificação desse objeto.
3. Defina um nível só para esse objeto (ou reponha para voltar ao controlo deslizante global).

Os níveis por objeto têm prioridade sobre a definição global. O Transmutr avisa no painel Geometria quando alguns objetos têm substituições.

<figure><img src="https://478081107-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FK4TlVzmbK0ZLzmraJbL3%2Fuploads%2Fgit-blob-eff1ecddedaa42457a9828b98d6fe7b695b124c5%2Fsimplification_obj.gif?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Dicas

* Prefira a varinha mágica como ponto de partida e depois ajuste o controlo deslizante.
* Utilize [proxies](/v2-pt/exportacao/proxies.md) quando precisa de detalhe total na renderização, mas de uma pré-visualização leve no SketchUp. Consulte [Proxies](/v2-pt/exportacao/proxies.md) (incluindo o tipo de marcador de posição «*Geometria simplificada*»).
* Nas [sessões em lote do Studio / Creator](/v2-pt/edicao/batch-conversion.md), a simplificação é partilhada entre separadores, a menos que a substitua por modelo.
* Na linha de comandos, utilize `--simplificationLevel`, `--simplificationAuto` e as opções de preservação. Consulte a [Interface de linha de comandos](/v2-pt/exportacao/command-line-interface.md).
