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# Apenas materiais

O Transmutr pode converter **materiais sem qualquer geometria**. Isto é útil para construir bibliotecas de materiais do SketchUp ou de motores de renderização a partir de conjuntos de texturas.

<figure><img src="https://478081107-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FK4TlVzmbK0ZLzmraJbL3%2Fuploads%2Fgit-blob-2f2eaddf152f155873d66f8318287fbea38908b0%2F6a1023a04fd8fd2eacb0d2e8.gif?alt=media" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

## Como funciona

1. No ecrã de seleção de ficheiros, procure ou largue **ficheiros de imagem de textura** (e, opcionalmente, um ZIP de mapas) em vez de um modelo 3D.
2. O Transmutr cria um novo material e **associa os mapas aos slots a partir dos nomes dos ficheiros** (difuso, normal, rugosidade, metalicidade, e assim por diante).
3. Aparece um ecrã de confirmação de **Importação de material**, para poder corrigir slots mal associados.
4. Confirme. Entra na fase de edição apenas com o separador **Materiais** (sem o separador Geometria nem a Estrutura).
5. Pré-visualize o material numa **esfera** ou num **plano** na pré-visualização, ajuste as definições e depois **exporte**.

{% hint style="info" %}
Exportar uma sessão apenas de materiais escreve um ficheiro do SketchUp que contém os materiais. Também pode começar a partir de pacotes de materiais de criadores, através do menu Criadores de conteúdo.
{% endhint %}

## Dicas para uma boa associação de mapas

* Mantenha sufixos habituais nos nomes dos ficheiros (`_Diffuse`, `_Normal`, `_Roughness`, `_Metalness`, `_AO` e semelhantes).
* Largue todos os mapas de um material em conjunto, para o Transmutr os agrupar como um único material.
* Depois da importação, mude a pré-visualização para o modo **Renderização** para avaliar reflexos e normais.
* Utilize **automatizações** (Studio / Creator) se precisar sempre do mesmo pós-processamento (por exemplo, forçar a rugosidade para um valor quando o nome contém `wood`).

## Relacionado

* [Materiais](/v2-pt/edicao/materials.md)
* [Formatos suportados](/v2-pt/importacao/supported-formats.md)
