> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://help.transmutr.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://help.transmutr.com/v2-zh-cn/dao-ru/materials-only.md).

# 仅材质

Transmutr 可以转换**不含任何几何体的材质**。这对于用纹理集建立 SketchUp / 渲染器材质库很有用。

<figure><img src="https://2686882007-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCrmldPtSroWcqXbne9bu%2Fuploads%2Fgit-blob-2f2eaddf152f155873d66f8318287fbea38908b0%2F6a1023a04fd8fd2eacb0d2e8.gif?alt=media" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

## 工作方式

1. 在文件选择屏幕上，浏览或拖放**纹理图像文件**（以及可选的贴图 ZIP），而不是 3D 模型。
2. Transmutr 会创建新材质，并**根据文件名将贴图匹配到贴图槽**（漫反射、法线、粗糙度、金属度等）。
3. 会出现**材质导入**确认屏幕，以便您修正任何匹配错误的贴图槽。
4. 确认。您进入编辑阶段，此时只有**材质**标签页（没有几何体标签页或大纲）。
5. 在视口中于**球体**或**平面**上预览材质，调整设置，然后**导出**。

{% hint style="info" %}
导出仅材质会话会写入一个包含这些材质的 SketchUp 文件。您也可以通过内容创作者菜单从创作者材质包开始。
{% endhint %}

## 获得良好贴图匹配的提示

* 在文件名中保留标准后缀（`_Diffuse`、`_Normal`、`_Roughness`、`_Metalness`、`_AO` 及类似后缀）。
* 将同一材质的所有贴图一起拖入，以便 Transmutr 将它们归为一组材质。
* 导入后，将视口切换到**渲染**模式，以判断反射和法线。
* 如果您总是需要相同的后处理（例如当名称包含 `wood` 时将粗糙度强制为某个值），请使用**自动化**（Studio / Creator）。

## 相关

* [材质](/v2-zh-cn/bian-ji/materials.md)
* [支持的格式](/v2-zh-cn/dao-ru/supported-formats.md)
