> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://help.transmutr.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://help.transmutr.com/v2-zh-cn/dao-ru/supported-formats.md).

# 支持的格式

Transmutr 接受 3D 模型、纹理图像、ZIP 压缩包和文件夹。

## 3D 模型

<table><thead><tr><th width="326">扩展名</th><th>说明</th></tr></thead><tbody><tr><td><code>.skp</code></td><td>SketchUp 模型</td></tr><tr><td><code>.fbx</code></td><td>Autodesk FBX</td></tr><tr><td><code>.obj</code></td><td>Wavefront OBJ</td></tr><tr><td><code>.gltf</code> / <code>.glb</code></td><td>glTF 2.0</td></tr><tr><td><code>.usd</code> / <code>.usda</code> / <code>.usdc</code> / <code>.usdz</code></td><td>通用场景描述</td></tr><tr><td><code>.dae</code></td><td>Collada</td></tr><tr><td><code>.3ds</code></td><td>3D Studio</td></tr><tr><td><code>.stl</code></td><td>立体光刻</td></tr></tbody></table>

## 图像（材质）

在转换**仅材质**或在材质标签页中分配贴图时使用这些格式：

`.png`、`.jpg` / `.jpeg`、`.bmp`、`.gif`、`.tif` / `.tiff`、`.tga`、`.dds`、`.hdr`、`.exr`

## 压缩包和文件夹

<table><thead><tr><th width="153">输入</th><th>行为</th></tr></thead><tbody><tr><td><code>.zip</code></td><td>Transmutr 会解压压缩包并载入其中的模型（和纹理）。支持嵌套的 ZIP。</td></tr><tr><td>文件夹</td><td>使用 <strong>Transmutr Studio/Creator</strong> 时，拖放文件夹会将每个嵌套模型载入单独的标签页。</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
仅支持 ZIP 压缩包。不支持 RAR、7z 及类似格式。
{% endhint %}

## 创作者专用文件包

某些市场以需要特殊导入路径的文件包形式提供文件（例如 ambientCG 的 `.mtlx` 材质）。请优先使用**内容创作者**菜单，以便 Transmutr 应用正确的导入提示。

## 导出格式

Transmutr 始终导出 **SketchUp `.skp`** 文件。输出的 SketchUp 版本在**选项**中选择。启用**代理**时会创建可选的伴随文件（V-Ray `.vrmesh`、Enscape 资源、复制的纹理贴图）。
