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# 代理

代理會在 `.skp` 中放入**輕量的佔位模型**，讓 SketchUp 保持操作流暢，而彩現器則載入**高解析度**附帶檔案。

{% hint style="info" %}
以代理匯出時，請將產生的 `.skp` **以元件方式**匯入另一個模型。請避免將代理 `.skp` 當作獨立的工作檔案開啟。
{% endhint %}

<div><figure><img src="https://130293220-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6iM39Fu7IHo8ZZFF3lma%2Fuploads%2Fgit-blob-72812ed7dcf7ddedeb2c47786e09afacb0a376cd%2Fblobs_proxies.webp?alt=media" alt=""><figcaption><p>包絡體佔位</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://130293220-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6iM39Fu7IHo8ZZFF3lma%2Fuploads%2Fgit-blob-789bb47b10333a3fc1975ac9a4c81e988056bd3b%2Fblob_render.webp?alt=media" alt=""><figcaption><p><em>彩現後的代理</em></p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://130293220-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6iM39Fu7IHo8ZZFF3lma%2Fuploads%2Fgit-blob-19daf1afd69b2cd0d44e8dbd97e37fcfe3059039%2Fbillboards_proxies.webp?alt=media" alt=""><figcaption><p>看板佔位（十字與總是朝向相機）</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://130293220-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6iM39Fu7IHo8ZZFF3lma%2Fuploads%2Fgit-blob-e7b1a5d1245dc41e20e18fbef3230e5a90e7f696%2Fbillboards_render.webp?alt=media" alt=""><figcaption><p><em>彩現後的代理</em></p></figcaption></figure></div>

## 支援的彩現器

<table><thead><tr><th width="111">彩現器</th><th>Transmutr 寫入的內容</th><th>需求</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>V-Ray</strong></td><td>SketchUp 檔案旁的 <code>.vrmesh</code></td><td>在選項中指定 V-Ray <code>ply2vrmesh</code> 的路徑</td></tr><tr><td><strong>Enscape</strong></td><td>完整解析度的素材會登錄到 Enscape 的本機素材庫，並由 <code>.skp</code> 連結</td><td>Enscape 批次匯入程式的路徑，以及一次性的素材庫設定</td></tr></tbody></table>

您可以同時啟用 V-Ray 與 Enscape 代理。在這種情況下，單一 `.skp` 佔位會連結到兩者。

{% hint style="warning" %}
**Transmutr v2 不提供 Thea 代理。**
{% endhint %}

#### Enscape 素材庫

與 V-Ray（在 SketchUp 檔案旁寫入 `.vrmesh` 附帶檔案）不同，Enscape 代理會**將高解析度模型登錄到 Enscape 的本機素材庫**。匯出的 `.skp` 只保留輕量佔位，以及對該素材庫素材的參考。

當您把元件放置到 SketchUp 模型並以 Enscape 彩現時，Enscape 會從素材庫載入完整解析度的素材，因此 SketchUp 預覽保持輕量，彩現則使用精細的幾何體與材質。

{% hint style="info" %}
素材存放在該電腦上的 Enscape 素材庫中。任何人若開啟 SketchUp 檔案時沒有相同的本機素材庫素材，仍會看到佔位，但在素材可供其素材庫使用之前（例如他們執行相同的匯出，或您透過 Enscape 慣用的素材庫流程分享素材），Enscape 不會找到高解析度模型。
{% endhint %}

## 佔位類型

佔位是 SketchUp 在預覽區中顯示的內容：

<table><thead><tr><th width="239">類型</th><th>說明</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>看板（十字）</strong></td><td>兩片交叉的貼圖平面，上面是模型的自動彩現圖</td></tr><tr><td><strong>看板（總是朝向相機）</strong></td><td>單一片貼圖平面，總是朝向相機</td></tr><tr><td><strong>包絡體</strong></td><td>在大綱中標為包絡體的網格周圍的凸包外殼</td></tr><tr><td><strong>邊界框（線框）</strong></td><td>最輕量：只在模型範圍周圍顯示邊線</td></tr><tr><td><strong>邊界框（面）</strong></td><td>與模型尺寸相符的不透明方塊</td></tr><tr><td><strong>略過面</strong></td><td>隨機移除部分面以提升效能（設定<strong>面比例</strong>），並保留材質</td></tr><tr><td><strong>簡化幾何體</strong></td><td>以簡化後的網格作為佔位；彩現器仍使用完整解析度</td></tr></tbody></table>

### 包絡體工作流程

1. 在大綱中，對應定義量體的網格使用**建立包絡體**。
2. 在預覽區啟用**顯示包絡體**以進行預覽。
3. 在匯出 → 代理中，選擇**包絡體**。

## 轉換程式路徑

如果 Transmutr 找不到 V-Ray 或 Enscape 轉換程式，請開啟**選項 → 外部工具**並瀏覽到執行檔。第一次匯出 Enscape 代理時，Enscape 也需要一次性的素材庫設定。
